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淺析三維動畫中的構(gòu)圖

淺析三維動畫中的構(gòu)圖

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級別:| 積分:0 分 | 瀏覽:82015 | 大。16.50KB | 下載:4525 次 | 上傳:2013-08-05

簡介:

隨著計算機軟件技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展,動畫進入了三維新時代。畫面構(gòu)圖是三維動畫作品重要的組成部分,與影片主題的表達息息相關(guān),是三維動畫制作中關(guān)鍵的一環(huán)。構(gòu)圖起源于傳統(tǒng)繪畫。三維動畫中的構(gòu)圖除了依然要遵循繪畫構(gòu)圖的基本原理之外,由于制作技術(shù)的和表達方式的不同,構(gòu)圖的觀念也發(fā)生了一定的變化。動態(tài)構(gòu)圖是三維動畫中區(qū)別繪畫和攝影的重要構(gòu)圖手段。三維動畫影片中畫面的所有造型元素都在變化之中。比如光色、角度、主體在畫面的位置、環(huán)境、空間深度等等。在動態(tài)構(gòu)圖中畫面元素處在運動變化的狀態(tài)下,也由此帶來了畫面格局的連續(xù)變化,這種

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