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Java開發(fā):J2ME三種低級用戶界面事件處理技術(shù)比較

Java開發(fā):J2ME三種低級用戶界面事件處理技術(shù)比較

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級別:| 積分:0 分 | 瀏覽:83200 | 大。26.50KB | 下載:4921 次 | 上傳:2013-05-29

簡介:

在J2ME的低級用戶界面編程中,進行事件處理是經(jīng)常使用到的技術(shù)之一,因為處理手機鍵盤上的按鍵事件是最常使用到的一種,所以就以此為中心,介紹一下實際使用過程中三種處理方式進行說明:   1、 覆蓋keyPressed方法   在繼承了Canvas的界面中,如果需要進行按鍵的處理,我們只需要在該類中覆蓋Canvas類里面的這個方法,當(dāng)手機按鍵被按下時,系統(tǒng)會自動調(diào)用該方法,并把被按下的按鍵的鍵值(keyCode)作為參數(shù)傳遞進來。所以如果需要處理按鍵事件,只需要在該方法內(nèi)部檢測按下的按鍵的鍵值就可以了。

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